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ソーズとハツだけの麻雀カードゲーム。

■ゲームデザイン 篠﨑 高広(しの)
■アートワーク   大山 武(デザインエンドラン)
■内容物      麻雀カード40枚、得点チップ48枚、親カード1枚、起親カード1枚、説明書1枚

■ゲーム概要
カード5枚で手役をつくり得点チップを取り合うゲームです。
ゲーム終了時に一番多くの得点チップを持っていた人の勝ちです。

■遊び方
得点チップを10Pを1枚、5Pを2枚、1Pを5枚、合計25Pずつを全員に配ります。
※写真は4人プレイの場合

適当な方法で親(スタートプレイヤー)を決め、親の前に親カードと起家カードの「東」を上にしておきます。

麻雀カードをシャッフルして各自に4枚ずつ配り、手札とします。
残りは山札として中央に置きます。
山札の上から1枚を脇に置き、「ドラ表示カード」として公開します。

親から手番を開始し、手番は反時計回りに進みます。
自分の手番になったら、山札から1枚ひき、その後、手札から1枚表向きに捨てます。
この時、捨て札は各自の前に置き、全ての捨て札の種類が全員に見えるように置きます。

自分でひくか他の人の捨て札で、手札が2枚+3枚の形になったらがりとなり、
手札を公開して点数を計算します。
自分でひいてあがった場合、
「ツモ」と発生して、上がった人以外の人数で割った点数(小数点切上)を他の人が分担し、あがった人に払います。
親があがった場合+2Pし、もう一度親になります。親でない人があがるか、誰もあがらなかった場合親が反時計回りに進みます。
親が1周したら起家カードを裏返して「南」を上にします。

あと1枚であがりになる状態の時に、他の人の捨て札であがることができます。
他の人の捨て札であがる場合、「ロン」と発生して点数を計算します。
捨てた人が全ての点数をあがった人に払います。

■ゲームの終了
誰かの点数がマイナスになるか、全員が親を2回やったらゲーム終了です。
最も多くの得点チップを持っていた人の勝ちです。

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